Talo
「タロ」
Designer Uta Krueger, Bernd Poloczek, Jens-Peter Schliemann
ダイスを振って場から積み木を獲得し、足場を組みつつ自駒を10段目に登らせることができると勝利。
駒は1段ずつしか登らせることはできないが、一度に何歩でもどこまでも進ませることができる。行き止まり状態になるとスタート地点にワープするので、基本的にそれは避けたいところ…。この見た目、いかにもアブストラクト+バランスゲームといった印象を受けるが、遊んでみると案外どちらでもなくパーティー寄り。
ゲーム終盤になると、使い勝手の良い短い積み木が枯れるので、あとちょっとだが…さてここからどうしたものか…というもどかしさも感じられて良い。
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