Overload


Designer Wolfgang Riedl

 8面ダイスでコマを進ませる“すごろく”

自分の2つあるコマの内、
どちらかを選んで進ませる2択なのだが…

得点となるディスクを手に入れたり、
相手に押し付けたりしてバーストすることなく、
なるべく沢山のディスクを載せてゴールすることを目指す。

2019年のゲームとは思えない古臭さをどことなく感じてしまうが、
そんなシュミットが僕は結構好き!

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