Tiny Towns


Designer Peter McPherson

4×4のマスに資材キューブを配置し、
条件を満たすパターンの完成で、
建物を建てるパズル系。

キュートな見た目とは裏腹に
先を見据えてキューブを配置していかないと、
ただでさえ狭い土地が後半さらに狭くなり、
最終的には建てれなくなってしまい脱落する
ミニマルかつシビアな設計。

ここ最近ポリオミノタイルを配置する系統のゲームが
色々とデザインされている中、
今までにない新たなるポリオミノゲームの可能性を感じた!

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