Happy Salmon

「ハッピーサーモン」
Designer Ken Gruhl, Quentin Weir

ハイタッチしたり、グータッチしたり、
魚になりきってヒレをバタバタさせたり、
時には周囲を走り回る!
なんだコレは!

必要なのは広い空間と愉快な仲間たち。
不要なのは恥じる気持ち。
世界がちょっとだけ平和になるゲームだ!!

何気にBGGでの評価が高いのがじわる 。

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