Nova Luna
「ノヴァルナ」
Designer Uwe Rosenberg, Corné van Moorsel
ご存じ「パッチワーク」式にタイルを獲得し、
「ハビタッツ」ルールで配置して得点が与えられる。
既存のルールを合体させただけなので新鮮味は無いと聞いていたが、
「ハビタッツ」が未プレイだったので非常に面白く感じた。
ちょうど連鎖する良い場所に、最高のタイルがハマると癖になる。
お互いに互いの条件を満たし合う、
こういったパズル自体が珍しく自分には十分新鮮。
なるほど、これが噂の「ハビタッツ」か…
寧ろ「ハビタッツ」をプレイしてみたくなった。
4人だと目先の明らかに最善と思われる行動しか取れなくなってしまうため、
3人、いや2人プレイゲームとして良さそうだ。
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