YOMEN
Designer Ryohei Kurahashi
「タギロン」の作者がつくった2人用の立体推理ゲーム
タギロンが数字の並びだったのに対して、今作ヨメンは相手の立体ピースの配置を推理する。紙ペンで遊ぶご存じ海戦ゲームを三次元に拡張して行うイメージ。
ピースの初期位置が重要で、容易に悟られないような配置を考えて積み上げる。といっても3×3×3の狭い空間なので割とあっさり決着する。ミニマルなパズル&推理ゲームで空き時間にさっと遊べる。
Designer Ryohei Kurahashi
「タギロン」の作者がつくった2人用の立体推理ゲーム
タギロンが数字の並びだったのに対して、今作ヨメンは相手の立体ピースの配置を推理する。紙ペンで遊ぶご存じ海戦ゲームを三次元に拡張して行うイメージ。
ピースの初期位置が重要で、容易に悟られないような配置を考えて積み上げる。といっても3×3×3の狭い空間なので割とあっさり決着する。ミニマルなパズル&推理ゲームで空き時間にさっと遊べる。
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