Hiroba

「広場ー数の石庭ー」

 Designer Johan Benvenuto, Alexandre Droit, Bertrand Roux

 

縦横列に同じ数字を並べられない「数独」ルールで配置するエリアマジョリティ

遊んでいてちょっと「グリュックス」を感じたが、こちらは引き運などは一切無いアブストラクト。エリアを獲得するには“大きい数字”が重要だが、点数を伸ばすことのできる「錦鯉タイル」を獲得するには、“小さい数字”も必要という均整の取れたデザインがとても気に入った。
 

手番では石を一つ配置するだけのシンプルアクションだが、非常に悩ましくて面白い。ここ最近遊んだゲームの中で一番刺さったかも…。個人的にはこの飾らないデザインにもぐっとくる。

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