Space Worm

 

 Designer Reiner Knizia

 

ダイスをドラフトして、出目とぴったり同じ長さの直線を引く。そうやって一筆書きで線を伸ばしていき、フルーツや惑星を獲得していく。

フルーツは早く取るとその分高得点、惑星は取らないとマイナス点になる。誰か一人が行き詰まると全員ゲームが即終了するため、序盤・中盤で終わってしまうこともある。この緊張感も盛り上がるね。

これまでに色々なダイス紙ペンを遊んできたが、これはかなり新鮮!面白かったが日本ではほとんど知られていない。巨匠の作った紙ペン、見かけたら是非お試しあれ!

 

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