Kuhfstein


「クーフシュタイン」

Designer

 


一単位のタイルを繋げていき、牧歌的な風景の農場をつくるタイル配置。

条件を満たした2×2の正方形ができると木が生え、カードに示されたパターンが出来上がると、牛がタイル上に置かれる。この牛は数に限りがあるので、途中回収する必要があるのだが……隣接して繋がっているグループごとにしか回収できないため、なるべくなら多数連続するように配置したいところ。

効率の良いパターンの重複と、牛の配置を考えながら点数を伸ばしていく二重パズルで、自分の牧場が広がっていくのが楽しいゲーム。僕はこの牧歌的な雰囲気は好きだが、一般的には地味なのかそこまで流行ってはいない印象。

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