Azul: Stained Glass of Sintra


Designer Michael Kiesling

「アズール」続編 今度はステンドグラス職人、
作者は同じくキースリング

職人駒の移動によって、
獲得したタイルを配置できる範囲が変動する仕組み。

前作よりも処理は複雑だが、選択に幅もあり、
列を埋めて完成させる作業は楽しい。

前作の方がシンプルに纏まっていて、
ゲームとしての完成度は高そうだが…
こちらはやや見通しが悪い分、
ガチ感は薄れそこまで辛くない印象。

得点も連鎖する仕組みなので、
上手くいくと気持ち良い。 

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