Jump!
Designer Michael Kiesling, Wolfgang Kramer
クラマー&キースリング初期作。
ロケットに乗り、なるべく高い位置からパラシュートで飛び降りるチキンレース。
ぐんぐん高度を上げるロケットは、もはや飛び降りるとマイナスになる位置まで一瞬で進んでしまい……これは、ゲーム開始即飛び降りるのが最善手なのでは?と思う時があった。まあ、それをすると勝負には勝つかもしれないがゲームは楽しめない…っていうやつだろう。
空を上昇中の二つのロケット間を、プレイヤーは何故か自由に行ったり来たりすることができるのがお茶目。
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