Savernake Forest
「セイバーネイクの森」
Designer Rodrigo Rego
ワカプレでタイルを獲得し、4×4の範囲にタイルを並べて道を伸ばしていく。
動物の通り道に、その動物の好きな食べ物が複数個あることで点数が増えていく。迷路部分のパズルはそれほど悩まないが、相応しいタイルの獲得や、食べられるエサの上限の拡張などを上手に考えなければならない。ルールも複雑では無いし、何よりこういった、ほっこりとしたテーマのゲームはかなり好み。
「セイバーネイクの森」
Designer Rodrigo Rego
ワカプレでタイルを獲得し、4×4の範囲にタイルを並べて道を伸ばしていく。
動物の通り道に、その動物の好きな食べ物が複数個あることで点数が増えていく。迷路部分のパズルはそれほど悩まないが、相応しいタイルの獲得や、食べられるエサの上限の拡張などを上手に考えなければならない。ルールも複雑では無いし、何よりこういった、ほっこりとしたテーマのゲームはかなり好み。
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