Carnac
「カルナック」
Designer Emiliano "Wentu" Venturini
自分で駒を一つ立てて置き、それを横に倒すかどうかを相手に委ねる独特なルールのアブストラクト。
相手プレイヤーが駒を倒さないことを選択すると、手番は移らず連続手番となる。最終的には、3つ以上のシンボルが繋がったグループの数が多い方の勝利。自分の一ヶ所の領土をあまり広げたくはない陣取り。
このゲーム、感動したのは、使う駒は一種類だけ!ということ……美しい!そして、終盤の詰ませ合いはかなり熱い。「アクアリン」や「クアルト」などもそうだが、互いに駒を共有するタイプのゲームは、攻守のバランスが絶妙で好みである。アブストゲーマーは、「カルナック」は一度は遊んでおいて損は無いだろう。今となっては、HUCH!のアブストラクトゲームシリーズも入手難なのが悔やまれる。
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