Rock Me Archimedes

 


 「ロック・ミー・アルキメデス」

Designer 


アブストラクトとバランスゲームとの不可思議な融合。

自駒を相手陣地側に4個持っていくと勝ちだが、揺れるシーソーの端が(どちら側であっても)テーブルに触れると敗北する。

ゲームとしてちゃんと成立しているのかどうか何とも怪しく、そこを誤魔化すかのように駒の移動数はダイスによって決まる。BGGのフォーラムでも、こんな時どうするのか?など不明瞭な点に関して幾つか議論がなされているようである。

木製でお洒落かつ豪華なつくりなので、インテリアとして高く評価する意見も聞くが……智将同士の名人戦を見てみたい気もするし、見てみたくない気もする。


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