Pacal's Rocket
「パカルのロケット」
Designer Günter Burkhardt
ブルクハルトの代表作で良い評判は聞くものの、まだ未プレイだった「パカルのロケット」。
ダイスの出目に従って紙筒(ロケット)を動かして、筒の中に自色のチップを上から落とすことで、ロケットが動く度に盤面にチップが蒔かれていく独特なシステム。
そうやって複数の自チップを特定の形にすることでピラミッド駒が置かれていくパズル&陣取り。
少しハイパーロボットのような思考に、パターン生成パズルが加わり、エリアマジョリティも発生するオモシロ陣取りゲーム。「おいおい、こっちの“島”に入ってくるなよぉ…」などと言いつつ、相手の筒の中にちゃっかりチップを入れることも可能。
ダイスの出目に翻弄されて、なんとももどかしい気持ちになったが…ロケットは一瞬だけワープもできるし、ピラミッドと古代文明という謎テーマもユニークだし、終盤の収束感というか、せめぎ合いがまた面白かった。コントロール可と不可のバランスが絶妙なんだよね。



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