Bumpy

 


Bumpy

Designer Yasuhiro Hashimoto

 

 

凹凸のあるブロックをケースに収める“1ピース”のパッキングパズル
たったの1ピースということで、複雑では無いものの、解くのはそう易しくはない。

IGA CUBE」を発展させたものだが、検討・考案するのに他のパズルの何倍もの時間を要した。正解のルートを構築するために何度も突起の位置を修正しなければならなかったし、CADでの3Dモデルの微調整も非常に苦労した。3Dプリンタで幾度も試作してはノギスで測りつつ、0.2 mmスケールの繊細な長さの調整を繰り返す。そうして、きつ過ぎず、緩過ぎない隙間になるように試行錯誤した。当然ながら、3Dプリンタは多少の重力の影響や、環境的要因によっても造形が変化するので、それらも加味しつつ設計を行う。それら、トライ&エラーの集積によって完成したのがこの「Bumpy」である。

 



いつか実現させたかった“1ピース”の決して単調ではないパズル。難しさよりも、収まる際のリズミカルなモーションを優先してデザインしている。フィラメントもこれまでに使用したことの無いカラーリングを採用し、その大きさにも拘り、ずっしりと掌に収まる重厚感のある仕様にした。



 

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