Pento Planet
Pento Planet
Designer Yasuhiro Hashimoto
思えばパズル作家として活動を開始してから13年ほど経過する(TSPをデビュー作とするならば)のだが、未だに定番のペントミノ12種のピースを用いるパズルというのは全く考案できていないことに気が付いた。
まず第一に12ピースというのはちょっとピース数が多すぎる気がするし、そこに血の通った意匠を施すのは一層難しい事だとそう感じていた。そういうわけで、ペントミノに若干の苦手意識を持っていたのだが、それならば自分が遊びたいと心底思えるペントミノのパズルを自分で考案してみようとそう思い完成したのが今作である。
ペントミノ12ピースをプレート上の円環する溝に全てはめる事が目標であり、簡単そうに見えるかもしれない(至極簡単そうに見えるように狙って設計した)が、空白単位有りのユニーク解なので、これが案外難しく実際に自分で遊んでみて面白いパズルに仕上がった。因みに宇宙をイメージしたフィラメントカラーで製作している。
単純に空白単位の数を増やせば難易度も増すわけではなく、かえって簡単になってしまうパターンもあり、ペントミノピースの個々の特性を視野に入れつつデザインする必要性もあった。
ピース数の多いパズルが苦手な方でも、「あっこれなら私でも出来るかもしれない!ちょっとやってみよう!」と思っていただければ大成功である。



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