Riverboat


「リバーボート」

Designer Michael Kiesling 

農作物タイルを集め、同種タイルがなるべく隣接するように敷き詰め出荷する。沢山集めた後、然るべきタイミングで出荷したいがボード上にワーカーが残るので、自由に使える手持ちのワーカーの数が減るジレンマ。

農作物を出荷した後は船タイルを獲得したり、得点源カードを手に入れたりなどなど…。手元では周りの状況を伺いながらのパズル。そして、各々のフェイズでのスタP争いなどが重要になってくる。

「アズール」や「ヘブン&エール」の影に隠れ、やや知名度は低いが…キースリングらしさのあるゲームだ。

 

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