Inferno
「インフェルノ」
Designer Reiner Knizia
親が出したカードの数字またはスートをフォローし続ける我慢比べ。フォロー出来なくなったら強制で引き取り失点。
親が黄色の3を出したら、“黄色”か“3”のカードを出す。ボードゲームに親しみ始めて間もない頃にこのルールを聞いてなんだかUNOっぽいなぁと思いずっとスルーしてきたが、遊べば全くUNOじゃなく白熱した。
大量失点となり得る赤のスート。手札を見極め早目に降りる英断。超シンプルなルールで唸らせる流石のクニツィア!ゲラゲラ笑いながら遊べるお手軽パーティーゲームだ。
軽ゲー仲間からは、まだ遊んでなかったの!?と言われました。ごもっとも!
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