Mimic Taking

 

 「ミミックテイキング」

 Designer Shirakami (シラカミ)

 

擬態がテーマのトリックテイキング

親が出した数字に最も近い数字を出した人がトリックを取り、同数字が切り札となる。既に通常のトリテとは違ったプレイ感なのだが…点数計算がまた一風変わっている。
獲得したカードをスートごとに並べ、その枚数に差が無いと得点、枚数に差があるとその差分だけ失点となる。ミゼール以外は最低でも2スートは獲得しないとマイナスになるシステム。
とてもコントロールできなさそうに思えたが、ジョーカーカードの存在と切り札で勝つと不要なカードを除く好きなカードだけ貰えるルールのおかげで何とかなる印象。
テーマとシステムがマッチしているしデザインも素敵。

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