Post Office
「ポストオフィス」
Designer Evgeny Petrov
正方形の4色タイルを敷き詰め、 その上にテトロミノを被せることを目指す二層配置パズル。
ボードを周回する駒がタイルの配置可能範囲を縛るシステマは、宛ら「カーサグランデ」のようだ。
このゲーム、遊ぶとかなりメカニカルパズル寄りの思考が必要で、パズルデザイナーとして種々の要素が噛み合わさったそのシステムに魅了された。根幹となるマッチング系パズルを解きつつも、アイコンの被覆や隣接を意識して計画的に組み立てていく必要がある。
タイルのドラフトと早取り目標のインタラクションも丁度良くて心地良い。残念ながらソロプレイには対応していないが、メカP勢も機会があれば遊んでみてほしい。パズル系のゲームも今となっては夥しい数存在するが、特に今作や「オラパマイン」「メンタルブロックス」「広場」「ハビタッツ」などはパズルデザイナー目線でも新鮮な気付きを与えてくれるよ。



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